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课程笔记
Rust 的数据类型概述
Rust 是一门静态类型语言,在编译时就会进行严格的类型检查。
Rust 的数据类型可以分为两大类:
- 标量类型(Scalar Types):
- 单个值,如整数、浮点数、布尔值、字符。
- 复合类型(Compound Types):
- 包含多个值的类型,如元组和数组。
与 Golang 对比:
- Rust 的类型定义更加严格,默认不会隐式类型转换。
- 更注重内存安全和性能优化。
标量类型
整数类型
- 有符号整数(Signed):
i8,i16,i32,i64,i128,isize - 无符号整数(Unsigned):
u8,u16,u32,u64,u128,usize
isize和usize类型取决于运行程序的计算机的体系结构:如果使用 64 位体系结构,则为 64 位;如果使用 32 位体系结构,则为 32 位。
默认类型是
i32,因为它的性能较好。
示例
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溢出行为:
- 调试模式:触发 panic。
- 发布模式:会循环取值。
浮点类型
f32: 32 位浮点数f64: 64 位浮点数(默认)
示例
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布尔类型
- 类型为
bool。 - 值为
true或false。
示例
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字符类型
- 使用单引号定义。
- 支持 Unicode,长度为 4 字节。
示例
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复合类型
元组(Tuple)
- 可包含多种不同类型的值。
- 元组的长度是固定的。
示例
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数组(Array)
- 固定长度,元素类型必须相同。
- 与 Golang 的切片不同,Rust 的数组大小在编译期就确定。
示例
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类型转换
Rust 不支持隐式类型转换,必须显式转换。
- 使用
as关键字进行类型转换。
示例
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实践建议
- 优先使用类型推导:Rust 的类型推导可以减少代码冗余。
- 注意整数溢出:调试模式下会 panic,发布模式下会循环取值。